SG.hu

PC-t optimalizál az Nvidia helyben futtatható MI-je

Az Nvidia G-Assist egyelőre korlátozott funkcionalitással rendelkezik, de lokálisan fut.

Az Nvidia szerencséje az elmúlt években szárnyalni kezdett, mivel kiderült, hogy az MI-hez a videókártyákban lévő GPU sokkal hasznosabb, mint az általános számításokra használt CPU. A legtöbben játékokra használják az Nvidia GPU-ikat, de miért ne lehetne összekötni a kettőt? Az Nvidia új MI-jével ez megvalósítható. A most kiadott G-Assist MI helyileg fut a GPU-n, segít optimalizálni a PC-t és a legtöbbet kihozni a játékokból. Képes néhány ügyes dologra, de az Nvidia nem viccel, amikor azt mondja, hogy ez az eszköz csak kísérlet.

A G-Assist az Nvidia asztali alkalmazásában érhető el. Egy lebegő overlay ablakban lehet beszélgetni a G-Assisttel, hogy megmutassa a rendszerstatisztikákat vagy módosíthatók a beállítások. Olyan alapvető kérdéseket tehet fel az ember neki, hogy például „Hogyan működik a DLSS képkocka generálás?”, de néhány rendszerszintű beállítás felett is rendelkezik.


A G-Assist segítségével a felhasználók áttekintést kaphatnak arról hogyan működik a rendszerük, beleértve a G-Assist által menet közben létrehozott egyéni adattáblázatokat is. Arra is megkérhető a mesterséges intelligencia, hogy állítsa be a gépet, például optimalizálja a beállításokat egy adott játékhoz, vagy kapcsoljon be vagy ki egy beállítást. A G-Assist még a GPU túlhajtására is képes, és ehhez megmutatja a várható teljesítménynövekedés grafikonját is.

Az Nvidia tavaly mutatta be a G-Assistot, amely néhány lenyűgöző, aktív játékhoz kötött funkciót tartalmazott. A G-Assist azon verziója látta, hogy mit csinál a felhasználó és javaslatokat tett a következő cél eléréséhez. A játékintegráció sajnos meglehetősen korlátozott a nyilvános verzióban, csak néhány játékot támogat, például az Ark: Survival Evolvedet. Belekerült számos harmadik féltől származó bővítmény támogatása, amelyek segítségével a G-Assist a Logitech G, Corsair, MSI és Nanoleaf perifériákat is vezérelheti. Így például a G-Assist beszélhet az MSI alaplapjával a hőprofil vezérléséhez, vagy megpingelheti a Logitech G-t a LED-beállítások módosításához.


Miközben a PC-gyártók mindent beleadnak, hogy MI laptopokat adjanak ki, az Nvidia időnként mindenkit emlékeztet arra, hogy az igazi MI PC egy GPU-val rendelkező számítógép. Csak eddig nem sok lehetőség volt arra, hogy ezt kihasználják, így a legtöbb MI-eszköz a felhőben futott. Az Nvidia korábban kiadta az általános célú ChatRTX alkalmazást, de a G-Assist a játékosokra koncentrál, akik nagyobb valószínűséggel rendelkeznek erős GPU-val.

Az Nvidia közlése szerint a G-Assist egy kis nyelvi modellre (SLM) támaszkodik, amelyet helyi működésre optimalizáltak. Az alapértelmezett szöveges telepítés 3 GB helyet igényel, a hangvezérlés hozzáadása pedig 6,5 GB-ra növeli ezt az értéket. Ezen kívül szükség van egy GeForce RTX 30, 40 vagy 50 sorozatú GPU-ra is, legalább 12 GB VRAM-mal. Minél erősebb a GPU, annál gyorsabban fut a G-Assist. A laptop GPU-k támogatása később érkezik, de ezek közül kevés lesz elég gyors a G-Assisthez.

A G-Assist a GPU-n fut a felhő helyett, de a GPU kell játékok futtatásához is. A modellel való interakcióval együtt megugrik a GPU-használat, tehát adott esetben a játékok teljesítményének csökkenését okozhatja. A Baldur's Gate 3 egy RTX 4070 kártyával maximális beállítások mellett az FPS körülbelül 20%-kal csökkent a G-Assist feldolgozás alatt. Ha a GPU küzd a képkockasebesség fenntartásával, a G-Assist megnehezíti ezt. Játékokon kívül a G-Assist sokkal gyorsabb, de nagyon erős GPU-ra van szükség, ha valaki rendszeresen használni akarja.

A G-Assist még csak béta verzió, azaz kézzel gyorsabb a rendszer- és játékbeállítások módosítása, ugyanakkor érdekes lépés az MI-modellek helyi hardveren történő futtatása felé. A jövőbeli GPU-k talán elég gyorsak lesznek ahhoz, hogy egyszerre futtassanak játékokat és nyelvi modelleket, de egyelőre ez csak egy szórakoztató kísérlet.

Hozzászólások

A témához csak regisztrált és bejelentkezett látogatók szólhatnak hozzá!
Bejelentkezéshez klikk ide
(Regisztráció a fórum nyitóoldalán)
  • Sequoyah #1
    Az AI futtatasahoz egy dolog kell, hogy a teljes model beleferjen a VRAM-ba. Az hogy milyen gyorsan vegzi a muveleteket, az masodlagos. Tok mindegy milyen gyorsa, ha a rendszer-memoriara kell varni.

    Nem csoda, hogy az uj, AI-fokuszu kartyai nem a leggyorsabbak a piacon, de a legtobb VRAMmal rendelkeznek.
OSZAR »